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Message par Dreken le Jeu 18 Oct - 9:56

Quête d'Hiro, le classe libre:
début de l'aventure

Quêtes des combattants, histoire et objectif unique
Quête du guerrier, Oorm:
début pays haute-roche tons gris bleutés

Quête du voleur, Themer:
village sly cooper

Quête de la chasseresse, Huu'Minah:
forêt automnale

Quête de la prêtresse, Simmilya:
montagnes froides du nord

Quête du démolisseur, Rodd:
indus-sp

Quête de l'alchimiste (f), Kassie:
medieval-SP

Quête de l'apothicaire (h), Finn:
rétro-sp

Quête de la danseuse, Lys:
désert

Quête de l'érudit (h):
renaissance style

Quête du calligraphiste, Allan:
zone japanese-SP

Quête du tireur:
contrée néo-sp

Quête de la marchande:
zone portuaire crépusculaire

Quête liée de la chèvre noire:

Quête de la compagnie de l'aube:
retrouver la compagnie de l'aube et Hail

Quête de Hail Earth:
Avec Hail

Quête de la dernière ligne:

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"La haine rend plus fort, elle donne un courage et une détermination qui souvent échappent à l'amour."
Il dépasse et transcende les origines, l'univers et la création. C'est dans ce dernier combat qu'il trouvera la vérité et se sauvera lui-même.
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